jueves 28 de marzo de 2024
Ahora

Alcanzaste el límite de 40 notas leídas

Para continuar, suscribite a Ahora. Si ya sos un usuario suscripto, iniciá sesión.

SUSCRIBITE
Para celulares o visores VR

Con este videojuego podés ayudar a detectar el mal de Alzheimer

Parece un juego cualquiera, pero permite generar una base de datos para prevenir la demencia y el Alzheimer. Es gratuito y ya está disponible

Alcanzaste el límite de 40 notas leídas

Para continuar, suscribite a Ahora. Si ya sos un usuario suscripto, iniciá sesión.

SUSCRIBITE

Sea Hero Quest parece un videojuego común, en el que los participantes sortean laberintos, evitando los disparos y huyendo de los monstruos marinos, pero en realidad es una herramienta para que los científicos puedan estudiar el mal de Alzheimer y la demencia.

El juego está disponible para celulares desde 2016 y a partir de este martes también puede jugarse con realidad virtual -está pensada para un visor Gear VR-. Busca estimular el cerebro de los participantes atribuyéndoles una serie de tareas que requieren la capacidad de memorización y de orientación para, al mismo tiempo, recolectar datos sobre los primeros indicios de la enfermedad.

Uno de los síntomas más tempranos del Alzheimer es la pérdida de la orientación, pero existen pocos datos que comparen las capacidades cognitivas a diferentes edades, una carencia que este juego quiere llenar.

El juego, catalogado como "el más amplio estudio sobre la demencia de toda la historia", ha sido desarrollado por Deutsche Telekom, la organización de beneficencia británica Alzheimer's Research UK y expertos de University College London y de la Universidad de East Anglia.

La versión para smartphones -Android o iOS, gratis-, lanzada en 2016, ya ha sido descargada tres millones de veces en 193 países. Cuando una persona juega durante dos minutos, los científicos pueden recolectar la misma cantidad de datos que en un laboratorio les tomaría cerca de cinco horas.

"Esto nos dio una tremenda cantidad de información y nos permite entender cómo hombres y las mujeres de diferentes edades se mueven en el juego", dijo a AFP David Reynolds, jefe de investigaciones en el instituto Alzheimer's Research UK.

Para jugar, los participantes tienen que usar "diferentes partes de su cerebro y las diferentes partes del cerebro se utilizan de manera diferente según los casos de demencia, esto también nos permite vincular la actividad de un jugador con lo que sucede en su cerebro", agregó Reynolds.

Con la versión con tecnología de realidad virtual los científicos podrán obtener información todavía más rica. "La tecnología del casco nos está ayudando a detectar hacia dónde está mirando una persona además de hacia dónde se desplaza", explicó a la AFP Lauren Presser, uno de los desarrolladores del juego.

En el mundo, cerca de 50 millones de personas sufren demencia y Alzheimer, según estimaciones recientes. Para el año 2050 esta cifra podría subir a 132 millones de personas.

Este espectro de enfermedades no tiene cura, pero los desarrolladores del juego esperan que eventualmente éste permita un diagnóstico y un tratamiento más temprano, publicó La Nación.

Reynolds dijo que la utilización del juego podría ser en sí misma una forma de prevención. "Sabemos que mantener nuestro cerebro entrenado y activo, igual como uno mantiene su cuerpo activo y entrenado, es algo bueno y ayuda a reducir el riesgo de demencia o desacelera su progresión", dijo.

Dejá tu comentario

Te Puede Interesar